Übersicht
Die Nebel des Damokles-Golfs liegen jenseits der Zugänge zwischen imperialem Territorium und den zentralen T’au-Septen. Flotten durchqueren die Region, um zu verhandeln, Handel zu treiben oder einzumarschieren, je nachdem, welche Befehle sie an Bord erhalten. Die Naturgefahren machen jede Art von Passage zu einer Berechnung.
Kreuzzüge und Expansionskampagnen haben beiden Mächten die Kluft vertraut gemacht, ohne dass geklärt werden konnte, wer sie sicher durchqueren kann. Spätere Kämpfe um Agrellan führten zu einer gewaltigen Feuersbrunst auf den bereits umkämpften Routen. Eine Flotte kann die Kraft haben, an ihrem Ziel zu kämpfen, und dennoch den Raum, der zum Erreichen dieses Ziels erforderlich ist, als gefährlicher empfinden, als ihre Planer zugelassen haben.
Geschichte
Kaiserliche Streitkräfte überquerten den Golf während des Damokleskreuzzugs. Nach ihrem Rückzug wurde die Expansion der T’au wieder aufgenommen und Farsight gründete unabhängige Besitztümer auf imperialer Seite. Spätere Kämpfe um Agrellan und Prefectia erneuerten den Konflikt. Der Zweite Agrellan-Feldzug hinterließ eine Feuersbrunst auf der anderen Seite des Golfs, die die Fortbewegung zusätzlich behinderte.
Militärische Bedeutung
Passagen durch die Region transportieren Handel, Delegationen und Invasionsflotten zwischen rivalisierenden Mächten. Während der Arks of Omen kämpft Farsight auch im weiteren Kriegsschauplatz gegen Orks und Chaos. Die Gefahren der Grenze dienen keinem ihrer Bewohner ausschließlich.
Status in M41 und M42
Umstrittene Nebelgrenze; durch die Kriegsführung der Spätzeit verwüstet.
Der Golf wird von Kreuzzügen und Expansionsflotten überquert. Die Kriegsführung in der Spätzeit sorgt für verheerende Bedingungen rund um Agrellan, die ohnehin schon schwer zu überqueren sind.
Aktives breiteres Wahlkampftheater; Die genauen Bedingungen variieren.
Der breitere Golf bleibt während der Arche des Omen ein aktiver Schauplatz. Die zitierten Berichte belegen weder das genaue Ausmaß oder die Dauer der Feuersbrunst noch den Zustand aller Strecken.
Zeitleiste
Imperiale Streitkräfte dringen in den T'au-Raum ein.
Expansion und erneute Kampagnen erkämpfen den Abgrund.
Farsight bekämpft Orks und Chaos in der weiteren Region.
Verknüpfte kartierte Orte
Verwaltungseintrag
Zehntgrad: Nicht zutreffend
Bevölkerung: Nicht verzeichnet
Kartografische Platzierung und Quellen
Vorläufige Platzierung
Die betrachtete Karte des T’au-Imperiums aus der sechsten Auflage zeigt den Damokles-Golf als diagonales Band oben links vom Kern.
Der gewählte Punkt stellt die Region dar. Sein Kreisring zeichnet weder den Golf nach noch legt er eine politische Grenze fest.
Kartenreproduktion der sechsten Auflage, vor dem Großen Riss. „Oben auf der Seite“ wird für ein konsistentes schematisches Layout als „oben im Diagramm“ behandelt; die Quelle enthält keinen Nordpfeil. Galaktische Ausrichtung und physischer Maßstab bleiben ungeprüft. Regionale Symbole sind repräsentative Punkte, keine vermessenen Zentren oder Grenzen.
- Lexicanum — Damocles Gulf — Sekundärquelle
Buchnachweise dieser Quelle: War Zone Damocles: Kauyon, p. 5; Codex: Tau Empire (8th Edition), p. 37; Codex: Tau (3rd Edition), p. 51; Arks of Omen: Farsight, pp. 10–11
- Warhammer Community — Arks of Omen: Farsight three-way conflict — Offizielle Quelle
- Codex: Tau Empire (6th edition), The Tau Empire map, PDF page 21 — publicly hosted reproduction — Sekundärquelle
Das Dossier ist offline verfügbar. Verweise öffnen externe Websites.
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Kartografische Positionen und mehrere Verwaltungsangaben sind absichtlich ungefähr, wenn veröffentlichte Warhammer-Quellen widersprechen oder kein kanonisches Koordinatensystem liefern.