Warum Ullanor wichtig ist
Ullanor war das Zentrum eines riesigen Ork-Reiches, das während der Great Crusade besiegt wurde. Die Kampagne gipfelte im Triumph von Ullanor, einem der entscheidenden Siege des Imperium vor dem Horus Heresy und ein Moment, der bewusst als Eroberung einer existenziellen Xenos-Macht dargestellt wurde.
Dieser Ruhm führt dazu, dass Ullanor auf jeder späteren Karte leicht mit einem separaten, erhaltenen Wahrzeichen verwechselt werden kann. Seine Geschichte setzt sich jedoch durch den Krieg des Biests und eine außergewöhnliche Umsiedlung fort, die die Identität des Planeten verkompliziert.
Der Krieg des Tieres und die umgesiedelte Welt
Während des Krieges der Bestie wurde Ullanor erneut zum Mittelpunkt einer Ork-Bedrohung gegen die Imperium. Nach den Kämpfen bewegten Adeptus Mechanicus-Aktionen die Welt durch den Weltraum, anstatt ihre strategischen und technologischen Geheimnisse dort zu hinterlassen, wo rivalisierende imperiale Behörden sie leicht für sich beanspruchen konnten.
Der verlagerte Planet wurde später als Armageddon bekannt. Aus diesem Grund können Verweise auf Ullanor und Armageddon unterschiedliche Epochen und Identitäten derselben zugrunde liegenden Welt beschreiben und nicht zwei gewöhnliche benachbarte Planeten.
Wie die interaktive Karte beide Namen darstellt
Cartographia Imperialis führt ein Ullanor-Dossier, weil Leser unter diesem historischen Namen nach Great Crusade und War of the Beast suchen. Außerdem bleibt Armageddon die spätere, bekanntere Kriegswelt, die mit dem Ersten, Zweiten und Dritten Krieg um Armageddon in Verbindung gebracht wird.
Die beiden Datensätze sind miteinander verknüpft, sodass die Zeitleiste verständlich bleibt. Das Öffnen eines der beiden Dossiers bietet einen Weg zum anderen, während die Kartenansicht betont, dass das Diagramm eine Änderung der Identität und des Standorts erklärt und nicht zwei gleichzeitige kanonische Ullanoren behauptet.
Warum die Karte ungefähr bleibt
Die Bewegung einer ganzen Welt durch Mechanismen, die mit dem Krieg des Biests in Verbindung stehen, kann eine gewöhnliche Sternkarte nicht als gemessene Route darstellen. Die Karte priorisiert daher die narrative Beziehung und kennzeichnet die Platzierung als ungefähr.
Für die meisten Leser ist die wichtige Erkenntnis einfach: Das alte Ullanor wird schließlich zur Welt, die später Armageddon genannt wird. In den Dossiers bleiben die einzelnen Namen erhalten, da jeder zu einem anderen und gut erkennbaren Teil der Warhammer 40K-Geschichte gehört.
