Почему Улланор важен
Улланор был центром огромной империи орков, потерпевшей поражение во время Великого крестового похода. Кульминацией кампании стал Триумф Улланора, одна из определяющих побед Империума перед Ересью Хоруса и момент, намеренно оформленный как завоевание экзистенциальной силы ксеносов.
Эта известность позволяет легко принять Улланор за отдельный сохранившийся ориентир на каждой последующей карте. Однако их история продолжается во время Войны Зверей и необычного переселения, которое усложняет идентичность планеты.
Война Зверя и перемещённый мир
Во время Войны Зверя Улланор снова стал центром орочьей угрозы Империи. После боевых действий действия Адептус Механикус переместили мир в космос, вместо того чтобы оставить свои стратегические и технологические секреты там, где конкурирующие имперские власти могли бы легко заявить о них.
Перемещённая планета позже стала известна как Армагеддон. Вот почему ссылки на Улланор и Армагеддон могут описывать разные эпохи и особенности одного и того же основного мира, а не двух обычных соседних планет.
Как на интерактивной карте представлены оба имени
Cartographia Imperialis хранит записи об Улланоре, потому что читатели ищут Великий крестовый поход и Войну Зверя под этим историческим названием. Он также поддерживает Армагеддон как более поздний и самый известный мир войны, связанный с Первой, Второй и Третьей войнами Армагеддона.
Эти две записи переплетены, поэтому временная шкала остается понятной. Открытие одного досье открывает путь к другому, а вид на карте подчеркивает, что диаграмма объясняет изменение личности и местоположения, а не указывает на двух одновременных канонических улланоров.
Почему карта по-прежнему приблизительна
Перемещение всего мира с помощью механизмов, связанных с Войной Зверя, — это не то, что обычная звездная карта может представить как измеренный маршрут. Таким образом, на карте приоритет отдается повествовательным отношениям, а местоположение помечается как приблизительное.
Для большинства читателей важный вывод прост: древний Улланор в конечном итоге становится миром, который позже будет назван Армагеддоном. В файлах имена хранятся отдельно, потому что каждый из них принадлежит к разным, очень узнаваемым частям истории Warhammer 40K.
