Cartographia Imperialis

Полевое руководство по истории войн орков

Улланор и Армагеддон: один и тот же мир?

Прослеживает Улланор от Великого крестового похода и Войны Зверя до его более позднего названия как Армагеддон, причем обе записи связаны на интерактивной карте Warhammer 40K.

Открыть этот вид картыИсследуйте все мировые рекорды
Галактическая карта Warhammer 40K, связывающая историческую запись Улланора с Армагеддоном
На карте Улланор рассматривается как историческая личность, связанная с Армагеддоном, а не представляют две несвязанные между собой современные планеты.

Почему Улланор важен

Улланор был центром огромной империи орков, потерпевшей поражение во время Великого крестового похода. Кульминацией кампании стал Триумф Улланора, одна из определяющих побед Империума перед Ересью Хоруса и момент, намеренно оформленный как завоевание экзистенциальной силы ксеносов.

Эта известность позволяет легко принять Улланор за отдельный сохранившийся ориентир на каждой последующей карте. Однако их история продолжается во время Войны Зверей и необычного переселения, которое усложняет идентичность планеты.

Война Зверя и перемещённый мир

Во время Войны Зверя Улланор снова стал центром орочьей угрозы Империи. После боевых действий действия Адептус Механикус переместили мир в космос, вместо того чтобы оставить свои стратегические и технологические секреты там, где конкурирующие имперские власти могли бы легко заявить о них.

Перемещённая планета позже стала известна как Армагеддон. Вот почему ссылки на Улланор и Армагеддон могут описывать разные эпохи и особенности одного и того же основного мира, а не двух обычных соседних планет.

Как на интерактивной карте представлены оба имени

Cartographia Imperialis хранит записи об Улланоре, потому что читатели ищут Великий крестовый поход и Войну Зверя под этим историческим названием. Он также поддерживает Армагеддон как более поздний и самый известный мир войны, связанный с Первой, Второй и Третьей войнами Армагеддона.

Эти две записи переплетены, поэтому временная шкала остается понятной. Открытие одного досье открывает путь к другому, а вид на карте подчеркивает, что диаграмма объясняет изменение личности и местоположения, а не указывает на двух одновременных канонических улланоров.

Почему карта по-прежнему приблизительна

Перемещение всего мира с помощью механизмов, связанных с Войной Зверя, — это не то, что обычная звездная карта может представить как измеренный маршрут. Таким образом, на карте приоритет отдается повествовательным отношениям, а местоположение помечается как приблизительное.

Для большинства читателей важный вывод прост: древний Улланор в конечном итоге становится миром, который позже будет назван Армагеддоном. В файлах имена хранятся отдельно, потому что каждый из них принадлежит к разным, очень узнаваемым частям истории Warhammer 40K.

Продолжить изучение