Por qué es importante Ullanor
Ullanor fue el centro de un vasto imperio Orko derrotado durante la Gran Cruzada. La campaña culminó con el Triunfo de Ullanor, una de las victorias definitorias del Imperio antes de la Herejía de Horus y un momento deliberadamente enmarcado como la conquista de un poder existencial xenos.
Esa fama hace que sea fácil confundir a Ullanor con un punto de referencia sobreviviente separado en cada mapa posterior. Su historia, sin embargo, continúa a través de la Guerra de la Bestia y una reubicación extraordinaria que complica la identidad del planeta.
La Guerra de la Bestia y el mundo reubicado
Durante la Guerra de la Bestia, Ullanor volvió a ser central en una amenaza Orka contra el Imperio. Después de los combates, las acciones del Adeptus Mechanicus movieron al mundo a través del espacio en lugar de dejar sus secretos estratégicos y tecnológicos donde las autoridades imperiales rivales pudieran reclamarlos fácilmente.
El planeta reubicado se conoció más tarde como Armageddon. Esta es la razón por la que las referencias a Ullanor y Armageddon pueden describir diferentes eras e identidades del mismo mundo subyacente en lugar de dos planetas vecinos ordinarios.
Cómo el mapa interactivo representa ambos nombres
Cartographia Imperialis mantiene un expediente de Ullanor porque los lectores buscan la Gran Cruzada y la Guerra de la Bestia bajo ese nombre histórico. También mantiene a Armageddon como el mundo de guerra posterior y más conocido asociado con la Primera, Segunda y Tercera Guerras de Armageddon.
Los dos registros están entrelazados para que la línea de tiempo siga siendo comprensible. Abrir cualquiera de los expedientes proporciona un camino hacia el otro, mientras que la vista del mapa enfatiza que el gráfico explica un cambio en la identidad y la ubicación en lugar de afirmar dos Ullanors canónicos simultáneos.
Por qué el mapa sigue siendo aproximado
Mover un mundo entero a través de mecanismos asociados con la Guerra de la Bestia no es algo que un mapa estelar ordinario pueda representar como una ruta mesurada. Por tanto, el mapa prioriza la relación narrativa y etiqueta la ubicación como aproximada.
Para la mayoría de los lectores, la conclusión importante es simple: el antiguo Ullanor finalmente se convierte en el mundo que más tarde se llamaría Armagedón. Los expedientes conservan los nombres separados porque cada uno pertenece a un cuerpo diferente y altamente reconocible de la historia de Warhammer 40K.
